MARIUSZ CZERKAWSKI w kanale sportowym opowiadał fajne anegdoty i wspomnienia o NHL. Miło się słuchało ale jedno mi nie pasuje, dużo mówił że będzie się starał i angażował w to by hokej był popularnym sportem. Mariusz Czerkawski mówił że trochę mu smutno że młodzi nie chcą grać w hokeja.
Nie rozumiem tego podejścia do sprawy, myślę że lepiej dać dzieciom wybór i nie zmuszać to jakiejś konkretnej dyscypliny. Skoro dzieci i np. Ja też lubimy grać w np. League of Legends i to nam sprawia przyjemność, czemu na siłę popularyzować jakiś sport ?
Myślę że fajnie dać każdemu wybór i niech spędza wolny czas na tym co sprawia mu przyjemność, obojętne czy to są szachy czy pływanie.
Mariusz Czerkawski miał fajną przygodę sportową ale nie musi nakłaniać innych by szli taką samą drogą, każdy powinien mieć swoją drogę którą wskazuje mu „serce”.
League of Legends często określana jest skrótem LoL. Została wydana 27 października 2009 roku. Jednak już 15 lipca 2013 r. gra otrzymała tytuł pełnoprawnego sportu w Stanach Zjednoczonych. Jest to pierwsza gra komputerowa z gatunku multiplayer online, która traktowana jest jako sport. Zatem gracze mogą zarabiać na grze.
League of Legends – o historii słów kilka.
Reżyserem gry LoL jest Tom Cadwell. Powstała na bazie modyfikacji Defence of the Ancients. Została ona opracowana przez Riot Games. Na samym początku była wydana tylko dla systemu Windows. Potem została stworzona wersja multiplayer. A dystrybucja stała się cyfrowa. Aby móc w nią grać nie trzeba mieć wysoce zaawansowanego sprzętu. Wystarczy tylko procesor 2 Gh oraz 8 GB wolnego miejsca.
Turnieje League of Legends.
Mistrzostwa świata pierwszego sezonu odbyły się w 2011 roku podczas szwedzkiego turnieju Dreamhack. Pula nagród wynosiła 100 tys. USD. Profesjonalny turniej esport rozgrywany jest nieprzerwanie od 2011 roku. Za każdym razem organizuje go Riot Games. Drużyny walczą o puchar, który waży 32 kg i nazywa się Pucharem Przywoływacza. W pierwszym turnieju wzięło udział 8 drużyn, które zostały wyłonione w eliminacjach azjatyckich, północno- amerykańskich i europejskich. Już w następnym sezonie pula nagród oraz pieniądze na organizację wynosiły aż 5 milionów dolarów. W trzecim sezonie startowało 14 zespołów, gdzie wygrała koreańska drużyna. Kolejne sezony cieszą się coraz większą popularnością i zdobywają coraz większą publiczność, dla której to równie świetna rozrywka, jak dla graczy.
League of Legends to gra, która łączy w sobie elementy RTS i RPG, pokochało tą grę miliony graczy na całym świecie. Stworzona została profesjonalna liga League of Legends, w ramach, której rozgrywane są kwalifikacje regionalne do mistrzostw świata. Spośród sześciu regionów wybierana jest reprezentacja 14 najlepszych graczy, którzy stają do potyczki w mistrzostwach. Jest to jedyna z nielicznych gier multiplayer, która uznawana jest za esport.
Fabuła League of Legends opiera się na przemierzaniu fantastycznego świata i walce z groźnymi przeciwnikami. W każdej rozgrywce przeciwko sobie staje 5 graczy, którzy chcą w jak najkrótszym czasie przemierzyć mapę. Jednak warto zwrócić uwagę na dużą różnicę w stosunku do innych gier. Otóż League of Legends to tzw. uniwersum, zatem fantastyczny świat jest tłem dla rozgrywki.
Mistrzostwa Świata organizowane są nieprzerwanie od 2011 roku. Pierwszy turniej wygrała drużyna Fnatic, która otrzymała nagrodę 50 tys. dolarów. Drugi sezon został rozegrany w 2012 roku i wygrał go zespół z Tajwanu zdobywając nagrodę główną, która wynosiła milion dolarów. Sezon trzeci obejrzało aż 32 miliony osób, co stanowi absolutny rekord dla tego typu zawodów. Wygrała go koreańska drużyna Sk Telecom T1. Sezon czwarty zaczął się na Tajwanie, a zakończył w Singapurze. Wygrał koreański zespół Samsung White. Dwa ostatnie tytuły mistrzów świata ponownie zdobyłą drużyna Sk Telecom T1, która staje się dominatorem w tego typu rozgrywkach.
League of Legends. Jeszcze przed wystrzałem z tego pięknego kraju udało się wbić Platynę 🙂 (soloQ) Piszę udało się bo wiecie czasami są takie mecze że osobiście nam słabo idzie, i nawet na swojej linii jest 1 – 9 🙂 ale TEAM nas tak ciągnie że razem nie ma żadnych szans drużyna przeciwna, o ile nie flamują mnie 🙂 nienawidzę tego i często robię tak że gdy mnie męczą bardzo jak przegrywam, to ostrzegam ze lepiej się skupić na grze i strategi niż głupim nękaniu co chwile, jeżeli nie pomaga to pisze do wszystkich że nie gram już bo bardzo flamują mnie 🙂 i na prawde nie gram.
League of Legends.
lol
„kto flamuje przegrywa większość meczów” nie lubię też wywyższania się jak nam się uda rozgromić przeciwnika, niektórzy po czymś takim piszą jacy to są mocni, ja wolę wygrywać bez puchy i normalnie napisać dzięki i gg niż denerwujące IZI 🙂 najgorsze gdy gramy jungle i gdy linia przegrywa, to zaczyna nękać jungle że to jego wina, zamiast się zamknąć, kupić Wardy i zacząć grać, lub ewentualnie def max by łatwo zgankować a nie push, śmierć i flame 🙂
Wideo pod spodem przeznaczone raczej dla ludzi starszych choć i młodym nic nie będzie gdy to zobaczą i usłyszą 🙂 no to teraz droga do Diamentu 🙂 do zobaczenia na Summoner’s Rift 😉 dodał bym jakiś swój mecz ale póki co to żadna rewelacja 🙂
Tutaj coś normalnego jeżeli ktoś jeszcze nie wie o czym pisze 🙂
.
.
Używamy plików cookie na naszej stronie internetowej, aby zapewnić Ci jak najlepsze wrażenia, zapamiętując Twoje preferencje i powtarzające wizyty. Cookie SettingsAccept All
Manage consent
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. These cookies ensure basic functionalities and security features of the website, anonymously.
Cookie
Duration
Description
cookielawinfo-checkbox-analytics
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics".
cookielawinfo-checkbox-functional
11 months
The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional".
cookielawinfo-checkbox-necessary
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary".
cookielawinfo-checkbox-others
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other.
cookielawinfo-checkbox-performance
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance".
viewed_cookie_policy
11 months
The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data.
Functional cookies help to perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collect feedbacks, and other third-party features.
Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.
Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.
Advertisement cookies are used to provide visitors with relevant ads and marketing campaigns. These cookies track visitors across websites and collect information to provide customized ads.